Fallout 4: la mejor construcción de Trotamundos Solitario - Play Trucos (2024)

Descubre la mejor construcción de Lone Wanderer en Fallout 4 y cómo crear un personaje poderoso con ventajas, ESPECIALES, estadísticas, armaduras y armas.

Esta guía de compilación se actualizó para la versión 1.10.980 del juego en PC y la actualización gratuita de próxima generación en PlayStation y Xbox.

La mejor construcción de Lone Wanderer en Fallout 4

La versión Lone Wanderer en Fallout 4 enfatiza el juego en solitario con Dogmeat como compañero. Lo que hace que la construcción de Lone Wanderer sea única es que el Único Superviviente tendrá una carga de beneficios equilibrada centrada en la artesanía y la construcción de asentamientos mientras mantiene la competencia en el combate. Si te gusta sentirte poderoso en combate y quieres crear y encadenar asentamientos junto con el líder local, esta construcción es para ti. Usarás rifles a distancia para causar daño, lo que permitirá a Dogmeat distraer a los enemigos. Puedes construir asentamientos y encadenarlos para agrupar recursos y crear modificaciones, armas y armaduras de alta tecnología.

Sin embargo, la desventaja del Trotamundos Solitario es su menor salud debido al sacrificio de la estadística de resistencia. Por lo tanto, jugar a distancia y evitar tácticamente el combate cuerpo a cuerpo sería lo mejor para aumentar la capacidad de supervivencia. Además, muchas ventajas se otorgan al principio. Por lo tanto, los primeros 20 niveles están orientados a desbloquear la artesanía. Tu poder de combate viene en niveles posteriores, por lo que puede parecer lento al comenzar. Pero las ventajas superan a las desventajas, lo que te permite viajar por el páramo independientemente de un compañero.

Vagabundo solitarioConstruir profesionalesVagabundo solitarioConstruir Contras

Buen daño Menor salud Elaboración y asentamientos Inicio lento No se necesitan compañeros Débil en cercanía

Características y mecánicas para la mejor construcción de Lone Wanderer en Fallout 4

La siguiente lista presenta todas las características y mecánicas esenciales de Lone Wanderer en Fallout 4:

Daño – Balístico

Rango – 150 metros

Arma – Fusil

Estadísticas ESPECIALES

Fuerza – 3 Percepción – 5 Resistencia – 2 Carisma – 6 Inteligencia – 7 Agilidad – 1 Suerte – 4

Mejores ventajas – Trotamundos solitario, fusilero, líder local, loco por las armas, ciencia

Compañero – Carne de perro

Estadísticas ESPECIALES

7 Inteligencia y 6 Carisma son las mejores estadísticas especiales para la configuración del Trotamundos Solitario. La inteligencia contiene la mayoría de las mejores ventajas de creación, como Ciencia, Gun Nut y Chemist, mientras que Charisma te otorga Líder local y Trotamundos solitario. La percepción y la suerte combinan bien al usar VATS y disparar a larga distancia. Se necesita una fuerza de 3 para acceder al armero, lo que aumenta tu capacidad de supervivencia y utilidad con cuero y armadura de combate. La agilidad y la resistencia no serán útiles para esta configuración, y la percepción aumentará a 8 en niveles posteriores para obtener la ventaja de francotirador.

A continuación se muestran las estadísticas ESPECIALES más recomendadas para la versión Lone Wanderer en el videojuego RPG Fallout 4:

3 Fuerza (S): influye en tu capacidad de carga, daño cuerpo a cuerpo y la efectividad de las armas cuerpo a cuerpo.

5 Percepción (P): afecta tu precisión en VATS, la posibilidad de detectar enemigos sigilosos y la capacidad de abrir cerraduras y detectar trampas.

2 Resistencia (E): Afecta su salud máxima, su resistencia a la radiación y su capacidad para resistir los peligros ambientales.

6 Carisma (C): influye en su éxito en las opciones de diálogo, su capacidad para negociar precios con los proveedores y su eficacia para liderar a sus compañeros.

7 Inteligencia (I): afecta la cantidad de puntos de experiencia obtenidos, la calidad de los artículos elaborados y su efectividad con las terminales.

1 Agilidad (A): Afecta tu velocidad de movimiento general, tu capacidad para escabullirte de manera efectiva y tu rendimiento en VATS.

4 suerte (l): afecta la probabilidad de golpe crítico, la probabilidad de encontrar artículos valiosos y el resultado de eventos aleatorios.

Además, considera coleccionar Bobbleheads a lo largo de tu aventura de Fallout 4 (FO4). Los Bobbleheads son objetos coleccionables repartidos por todo el mundo del juego. Cada muñeco representa un atributo o habilidad particular y, cuando se recolecta, aumenta permanentemente la estadística o habilidad correspondiente de tu personaje.

Mejores ventajas

Beneficio de líder local

El Trotamundos Solitario, el Fusilero, el Líder local y la Ciencia son las mejores ventajas para la construcción del Trotamundos Solitario. Lone Wanderer reduce el daño, aumenta el daño causado y te permite llevar más peso sin usar un compañero. Este beneficio hace tanto que vale la pena buscar compañeros excepto Dogmeat. Los rifles son las mejores y más abundantes armas en Fallout 4, por lo que la ventaja Fusilero aumenta el daño del arma. El líder local es fundamental para construir y sincronizar muchos asentamientos para la recolección de recursos. Finalmente, la ciencia es el mejor beneficio para crear modificaciones de alta gama más adelante en el juego.

Aquí está la lista de las mejores y recomendadas ventajas para la compilación Lone Wanderer en Fallout 4:

Vagabundo solitario – Mejor beneficio de aumento y reducción de daño en Fallout 4.

Fusilero – utilizado para aumentar el daño con rifles. Asegúrese de que su receptor sea semiautomático y que la culata sea de tirador o de retroceso.

Líder Local – útil para encadenar asentamientos y aunar recursos.

Tuerca de pistola – debe tener mod para aumentar el poder del arma.

Ciencia – permite las mejores modificaciones de creación más adelante en el juego.

En Fallout 4, las ventajas son habilidades y bonificaciones especiales que mejoran las habilidades, la destreza en combate y las capacidades de supervivencia de tu personaje. Las ventajas se adquieren gastando los puntos de ventaja obtenidos cada vez que tu personaje sube de nivel. Las ventajas se dividen en categorías, cada una de las cuales corresponde a uno de los atributos ESPECIALES. Estas ventajas ofrecen una amplia gama de opciones de personalización, lo que permite a los jugadores adaptar sus personajes a sus estilos de juego preferidos. Sin embargo, no se respetan ni se rehacen las ventajas, por lo que tus selecciones son vitales para aumentar el poder general de tu personaje.

Progresión de nivel

El inicio inicial de tu personaje desbloqueará varios beneficios de utilidad como un gorrón, un médico, un líder local y un cerrajero. Locksmith es más beneficioso que Hacker debido a la gran cantidad de cerraduras y terminales. Scrounger ayuda con la munición al comienzo del juego y Scrapper, que se toma más tarde, ayuda con la recolección de material.

Las ventajas de Gun Nut, Armorer, Chemist y Demolition Expert desbloquean la elaboración. No te duermas fabricando sustancias químicas y granadas para descargar materiales inútiles en sustancias químicas poderosas. La ciencia se aprenderá más adelante, una vez que alcances niveles más altos y puedas crear mejores modificaciones de armas. Sugerimos omitir Herrería ya que no es una construcción cuerpo a cuerpo o desarmada y es inútil.

A partir del nivel 20, obtendrás más ventajas relacionadas con el daño, como Mysterious Stranger y Bloody Mess. Por lo tanto, deberías intentar disparar en VATS dependiendo de tus Puntos de Acción (AP). Al final de la progresión de nivelación, aumentamos la percepción a 8 para dos rangos de Sniper. Asegúrate de tener un rifle semiautomático con una culata de tirador y una mira para activar este beneficio. Puedes disparar y derribar monstruos, aturdiéndolos y sin recibir daño. A continuación se muestra un tutorial de la progresión de nivelación hasta el nivel 50.

Nivel 1 – 10

Aquí hay una lista de las mejores ventajas para seleccionar de los niveles 1 al 10 con la Guía de construcción de Lone Wanderer en Fallout 4:

Nivel 1 – Ninguno

Nivel 2 – El vagabundo solitario

Nivel 3 – Fusilero

Nivel 4 – Cerrajero

Nivel 5 – Gorrón

Nivel 6 – médico

Nivel 7 – Tuerca de pistola

Nivel 8 – Armero

Nivel 9 – Fusilero 2

Nivel 10 – Líder Local

Nivel 11 – 20

Aquí hay una lista de las mejores ventajas para seleccionar desde los niveles 11 al 20 con la Guía de construcción de Lone Wanderer en Fallout 4:

Nivel 11 – Cerrajero 2

Nivel 12 – Gorrón 2

Nivel 13 – Químico

Nivel 14 – Líder Local 2

Nivel 15 – Ciencia

Nivel 16 – Tuerca de pistola 2

Nivel 17 – El vagabundo solitario 2

Nivel 18 – Cerrajero 3

Nivel 19 – Fusilero 3

Nivel 20 – Médico 2

Nivel 21 – 30

Aquí hay una lista de las mejores ventajas para seleccionar desde los niveles 21 al 30 con la Guía de construcción de Lone Wanderer en Fallout 4:

Nivel 21 – Armero 2

Nivel 22 – Maldito desastre

Nivel 23 – Experto en demolición

Nivel 24 – Ahorrar

Nivel 25 – Gun Nut 3 + Armero 3

Nivel 26 – Ciencia 2

Nivel 27 – Extraño misterioso

Nivel 28 – Ciencia 3

Nivel 29 – Lío sangriento 2

Nivel 30 – Médico 3

Nivel 31 – 40

Aquí hay una lista de las mejores ventajas para seleccionar entre los niveles 31 y 40 con la Guía de construcción de Lone Wanderer en Fallout 4:

Nivel 31 – Fusilero 4

Nivel 32 – Misterioso extraño 2

Nivel 33 – Experto en demolición 2

Nivel 34 – Chatarra

Nivel 35 – Chatarra 2

Nivel 36 – Experto en demolición 3

Nivel 37 – Experto en demolición 4

Nivel 38 – Ahorrar

Nivel 39 – Tuerca de pistola 4 + Armero 4

nivel 40 – El vagabundo solitario 3

Nivel 41 – 50

Aquí hay una lista de las mejores ventajas para seleccionar entre los niveles 41 y 50 con la Guía de construcción de Lone Wanderer en Fallout 4:

Nivel 41 – Ciencia 4

Nivel 42 – Lío sangriento 3

Nivel 43 – Misterioso extraño 3

Nivel 44 – +1 Percepción y Percepción Bobblehead

Nivel 45 – +1 Percepción

Nivel 46 – Fusilero 5

Nivel 47 – Lío sangriento 4

Nivel 48 – francotirador

Nivel 49 – Francotirador 2

Nivel 50 – Médico 4

Equipo y armas

La mejor arma para un Trotamundos Solitario es el exclusivo rifle Gauss de último minuto. Al principio del juego, busca obtener el rifle de francotirador Overseer’s Guardian y la armadura de cuero. Luego, mejora las armas y la armadura de combate. A continuación se muestran nuestras selecciones de equipos favoritos:

Rifle de francotirador guardián del supervisor – obtenido en el Refugio 81 por el proveedor Alexis Combes. El Refugio 81 está al oeste de Diamond City y requiere tres núcleos de fusión y completar una misión para ingresar. Las armas alternativas son Pipe Rifle (temprano), Hunting Rifle, Combat Rifle y Gauss Rifle (final del juego).

Gafas de sol de patrullero – obtienes percepción pasiva +1, que se puede encontrar en la comisaría de policía de Cambridge. Probablemente irás aquí durante la misión Paladin Danse con la misión Hermandad del Acero.

Armadura de combate – ¡Este conjunto de armadura brinda una excelente protección y se ve genial! Se puede obtener un juego completo sobre el NPC muerto Sal en Jamaica Plains. La ubicación está al sureste de Diamond City y cerca de University Point. Actualice las piernas a Custom Fitted y los brazos a Stabilized.

Compañeros

Dogmeat es el mejor compañero para la construcción de Lone Wanderer porque no niega las bonificaciones de ventajas de Lone Wanderer. Con tres rangos en Lone Wanderer, recibirás un 20% menos de daño, harás un 25% más de daño y cargarás 100 libras más. Esto se suma a la carne de perro que busca objetos y distrae a los enemigos.

Dog Meat se puede encontrar en la parada de camiones de Red Rocket poco después de la introducción del juego. Además, puedes obtener el beneficio de compañero de Attack Dog para aumentar la afinidad (afecto) de Dogmeat al máximo. El perro de ataque aumenta la precisión en VATS contra enemigos inmovilizados por compañeros caninos. A diferencia de otros compañeros, la afinidad de Dog Meat aumenta al subir de nivel y gastar puntos de beneficio. Recomendamos encarecidamente utilizar carne de perro siempre que sea posible para obtener el mayor daño y reducirlo utilizando la mejor configuración de Lone Wanderer.

¿Busca más información sobre Fallout 4?

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Author: Kieth Sipes

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